本文作者:理想主义者

独立开发者透露:PS5 Pro的补丁流程对开发友好

独立开发者透露:PS5 Pro的补丁流程对开发友好摘要: 任天堂近日发布消息面向全球部分地区的任天堂付费会员推出名为的神秘测试计划邀请多达万名玩家参与一项新功能的测试据一位匿名游戏开发者透露针对现有游戏的补丁流程对开发者友好该开发者是论坛...

任天堂近日发布消息,面向全球部分地区的任天堂SwitchOnline付费会员推出名为“NintendoSwitchOnline:PlaytestProgram”的神秘测试计划,邀请多达1万名玩家参与一项新功能的测试。

据一位匿名游戏开发者透露,针对现有PS5游戏的PS5 Pro补丁流程对开发者 友好。该开发者是Reset Era论坛的用户,化名Koralsky,并分享了有关PS5 Pro的 信息。

独立开发者透露:PS5 Pro的补丁流程对开发友好

据这位来自一家不知名工作室的开发者透露,他们目前正在开发两款支持PS5 Pro的游戏。其中一款游戏尚未发布,另一款则已在市场上售卖。这两款游戏均为开放世界类型,分别使用Unreal Engine 4.27和Unreal Engine 5.4.4开发,并集成了Lumen实时全局光照、环境光遮蔽和反射效果。

该开发者表示,未发布的新游戏将与PS5 Pro的发布时间大致同步。而他们的已上市游戏也将推出PS5 Pro更新补丁,预计在PS5 Pro发布时同步上线。开发者进一步补充,PS5 Pro的更新流程对小型工作室 友好,即便没有专门的PS5 Pro支持,他们的游戏依然通过动态分辨率缩放(DRS)和解锁帧率(最高可达120 fps)在新主机上运行良好。他们预计,所有使用DRS且目标为60FPS或更高帧率的PS5游戏都将在PS5 Pro上表现出色。

此外,开发者还在上个月确认,PS5 Pro的AI升频技术PSSR将不会适用于使用旧版本PS5 SDK的游戏,除非这些游戏获得PS5 Pro支持的补丁。但支持DRS或目标60至120 fps的老游戏,仍可通过PS5 Pro的增强模式受益,无需补丁即可利用的强大性能。

PS5 Pro的开发友好性和其对现有游戏的性能提升,或将进一步增强玩家的游戏体验,特别是那些以高帧率和动态分辨率为目标的游戏作品。

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