本文作者:理想主义者

公司*批评并约谈准时下班员工,邮件里称:下班后4分钟内打卡员工有所增加

公司*批评并约谈准时下班员工,邮件里称:下班后4分钟内打卡员工有所增加摘要: 之家月日消息科乐美在今年月的游戏王周年舞台活动上宣布推出游戏王早期合集该合集计划收录超款作品科乐美*现确认游戏王早期合集将于年月日发售另外合集还会在此前确认的款作品基础上再追加收录...

IT之家 10 月 17 日消息,科乐美在今年 2 月的《游戏王》25 周年舞台活动上宣布推出《游戏王:早期合集》,该合集计划收录超 10 款作品。科乐美*现确认《游戏王:早期合集》将于 2025 年 2 月 27 日发售。另外合集还会在此前确认的 2 款作品基础上,再追加收录以下三款作品。已公布收录作品如下:《游戏王怪兽决斗》(G...

近期,网传一家公司的内部邮件,该邮件*批评了一批在下班后4分钟内就打卡离开的员工,而且这些员工还是12个小时的。

根据内部人员爆料,厂长要求12小时班制员工,下班时间到后5分钟内不能下班,文员会统计拉取闸机刷卡数据,统计每个下面准时下班的人员,邮件发出来,并约谈准时下班员工。

从邮件名称看,几乎每天都在进行这种*批评。

公司通报批评并约谈准时下班员工,邮件里称:下班后4分钟内打卡员工有所增加

同时,公司内部邮件还将员工在下班后5分钟内打卡离开的现象称为“管控有问题"

从邮件里看,很多员工的“合规”也不过是下班后7分钟、10分钟打卡离开,多苛求这几分钟,有什么意义呢?

这不禁让人想到一个有名的哲学命题【谷堆论证】:

一粒谷子能否造成一堆?——不能。

——再加一粒怎样?——还是不行。

这个问题一直重复下去,总是问加一粒如何。

等到最后,人们说可以造成一堆了,这时那最后的一粒谷子便造成一堆了。

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