PS高管盛赞《神秘海域2》:甚至改变了奖项评选标准
摘要:
星前开发者在最新的播客节目中表示玩家会被的真实感所震撼在年月离开星之前曾参与过的制作的每个元素都变得更真实了它会让人惊叹不已近日高管接受了采访他提及神秘...
R星前开发者BenHinchliffe在最新的播客节目中表示,玩家会被《GTA6》的真实感所震撼。Ben在2022年5月离开R星之前曾参与过《GTA6》的制作。“《GTA6》的每个元素都变得更真实了,它会让人惊叹不已。
近日,PlaySt ion高管Herman Hulst接受了famitsu采访,他提及《神秘海域》是对PlaySt ion影响最为深远的游戏,还改变了游戏年度最佳奖项的评价标准。
──在过去的30年中,如果要列举对PlaySt ion成长最为重要的作品,您会提到哪些游戏呢?
Herman Hulst:在过去的30年里,从游戏创作者的角度来看,给我带来最大冲击的作品是2009年发布的《神秘海域2》。
在此之前,各个工作室的游戏大多专注于某一个领域,比如画面、故事性或游戏设计,并在这些方面展现各自的优势。当时,我正在参与《》的制作,Mark Cerny作为顾问提供了支持。当我们看到《》时,我们意识到,这款作品将根本改变游戏的定义。
──实际上,这款作品对游戏制作产生了怎样的影响呢?
Herman Hulst:这款作品大幅提升了的质量标准,并且从那时起,游戏年度最佳奖项的评价标准也不再局限于某一特定领域,而是更加重视整个游戏的整体质量。《神秘海域2》对SIE的 方工作室游戏制作方向产生了深远的影响,厚重的故事和高度沉浸的世界成为了PlaySt ion Studios的代名词。