任天堂仍计划开发2D塞尔达:保持2D3D双轨同时开发
摘要:
今日月日即时战略游戏页面公布发行日期待定不支持中文感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面游戏介绍让自己沉浸在这款终极实时战略战争游戏中人类历史尽在您的掌控之中尽管塞尔达传说荒野之息和...
今日(9月25日),即时战略游戏《EmpireEternal》Steam页面公布,发行日期待定,不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:让自己沉浸在这款终极实时战略战争游戏中,人类历史尽在您的掌控之中。
尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《:王国之泪》取得了巨大的成功,任天堂的开发者们仍然对系列过去的2D风格游戏抱有特别的热爱。事实上,今年发布的俯视视角《塞尔达传说:智慧的再现》可能让他们确信,未来的2D塞尔达游戏仍然有许多新意值得探索。
制作人青沼英二在接受B 采访时提到,虽然2D《塞尔达》的玩法已经显得有些难以创新,但他们最终还是在2024年的这一衍生作品中找到了突破——通过让塞尔达 物体 难题的机制来增加新鲜感:“这款游戏让我意识到,2D俯视视角的塞尔达游戏仍然有很多可能性。”
青沼表示,虽然未来计划尚未确定,但团队希望在未来继续采取双轨开发策略,既保留动态3D《塞尔达》游戏,也继续推进2D俯视视角的作品。“所以我们也会继续推出这些2D俯视视角的《塞尔达》。”
在您心中《塞尔达传说》系列 玩的作品是哪一部?是喜欢2D还是3D游戏?还是说都喜欢?不妨参与投票,然后在评论区跟大家聊聊吧。