《乐高地平线》开发者透露 游戏用了真正的乐高
摘要:
北京时间月日凌晨点欧联杯联赛阶段第三轮费内巴切将在主场迎战曼联赛前阿姆拉巴特接受了采访阿姆拉巴特表示我和滕哈格有特殊的关系他想在这个夏天留下我所以我祝他一切顺利但不是在周四的比赛中...
北京时间10月25日凌晨3点,欧联杯联赛阶段第三轮,费内巴切将在主场迎战曼联。赛前,阿姆拉巴特接受了采访。阿姆拉巴特表示:“我和滕哈格有特殊的关系。他想在这个夏天留下我,所以我祝他一切顺利,但不是在周四的比赛中。
《大冒险》将于2024年11月15日在PS5、NS和PC 上发售,近日PlaySt ion博客上更新了开发团队Guer lla、Studio Gobo与乐高方面开发人员的采访,透露了游戏开发中真正使用了乐高积木。
Guer lla的艺术总监Roy Postma解释了团队如何将乐高世界融入游戏:“我们一开始采用 现实的方式,重建《地平线》游戏中的原始旧世界建筑……然后有人偷偷将 乐高套装放在背景中,我相信那是乐高 站,我们看着它,觉得‘啊,这是可行的,这很有趣!’旧世界成为我们的完全合情合理。”
而对于游戏中标志性的机器生物,Studio Gobo的游戏设计主管Toño Gonzalaz表示:“在整个开发过程中,我们首先想象每台机器的乐高版本实际上会是什么样子。”Guer lla的设计总监Stephane Varrault则补充道:“对于每台机器,我们都会研究机器的特性,它在游戏中的表现,以及如何让它与所有的乐高完美配合。”
此外乐高集团的创意总监Frédé c Andre还提到:“我们希望尽可能详细地重现机器,所以你(得)从机器的骨架开始,然后将所有细节添加到其中。这也是Guer lla创造自己的机器的方式:他们有骨架,然后在上面添加装甲和所有东西”。