Motiff 妙多AI赵薇:国内首个UI大模型是如何炼成的
近几年来,暴雪一直在向移动端市场进行探索。旗下最知名的两大IP《暗黑破坏神》和《魔兽世界》,都已推出了相应的手游作品。《暗黑破坏神:不朽》和《魔兽弧光大作战》这两款手游作品先后发布上线,而接下来玩家们还有望等到《守望先锋》手游。
10月21日消息,随着大模型加速应用落地,提高模型训练效率成为更受关注的议题。在10月18日召开的2024 QCon 大会上,Motiff 妙多 AI 负责人赵薇分享了国内首个 UI 的开发经历。
赵薇介绍,相比于常见的“大力出奇迹”做法,Motiff 妙多选择了“四两拨千斤”。凭借高质量的专业数据和个性化的模型架构,Motiff 妙多大模型在效果和能力上超越了 GPT-4o 和苹果的 Ferret UI,并追平了训练数据多40倍的 Google ScreenAI 大模型。
UI 领域的训练数据比通用领域少一个量级,Motiff 妙多通过提高知识密度、生成合成数据,构建了一批优质 UI 数据,并根据 UI 领域需求个性化调整模型架构。这些调整使得 Motiff 妙多大模型适配 UI 领域特点,具备“支持输入高清”、“保持图片长宽比”和“精准定位”三大优势。
“基于自研大模型,我们能以较低成本快速孵化 AI 应用。”赵薇表示,自研大模型加持下,Motiff 妙多开创了 AI 、 AI 设计系统等功能,AI 生成 UI 功能也迅速跻身行业前列。
据介绍,以Motiff 妙多首创的 AI 设计系统功能为例,该功能能精确定位并理解设计稿中的所有设计组件。对于难以区分的组件(如button 和 tag),Motiff 妙多大模型都能准确识别,准确率提升至95% 以上。
赵薇称,Motiff 妙多计划在未来持续迭代大模型技术。实践证明,AI 在 UI 设计中的应用潜力巨大,Motiff 妙多将致力于 AI 与 UI 设计的深度融合,为设计师提供更 、更智能的设计工具,推动 UI 设计行业变革。(定西)
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