本文作者:真实自我

曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

真实自我 今天 11
曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占摘要: 直播吧月日讯据西班牙媒体马卡报的消息皇马可能在明年月份报价利物浦右后卫阿诺德媒体指出在卡瓦哈尔受伤之前皇马高层和教练团队就已经在考虑未来补强右后卫位置他们对卡瓦哈尔和巴斯克斯抱有绝...

直播吧10月8日讯据西班牙媒体《马卡报》的消息,皇马可能在明年1月份报价利物浦右后卫阿诺德。媒体指出,在卡瓦哈尔受伤之前,皇马高层和教练团队就已经在考虑未来补强右后卫位置,他们对卡瓦哈尔和巴斯克斯抱有绝对的信心,但并不能回避为老将寻找接替者的问题。

外网消息,据数 (Digital Foundry)在其 的付费订阅报道中的说法,由R星开发的《荒野大镖客:救赎》直到开发后期,才被计划制作PS3。R星的一位开发人员表示,该游戏最初是为Xbox 360设计的。

消息一经发出就在社交媒体引起热议,这意味着《》曾接近成为Xbox独占。

随后,前R星资深员工Obbe Vermeij在相关评论区证实了这一说法,他表示Xbox 360使用了DirectX技术,这意味着硬件被一层软件所掩盖。这使得为Xbox 360编写程序变得容易。而要让PS3发挥出最佳性能,开发者必须深入到较低的层次,用目标芯片的本机语言编写图形程序。这 困难且耗时。“因此,对我们来说,优先考虑Xbox 360更为合理。”

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