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《直到黎明复刻》PC表现不佳 FSR3.0无法正常运行

独特魅力 今天 20
《直到黎明复刻》PC表现不佳 FSR3.0无法正常运行摘要: 欧联杯联赛阶段第轮的一场较量中托特纳姆热刺客场击败费伦茨瓦罗斯热刺后卫波罗在本场比赛中首发打满全场他的成功过人次数和拦截传球次数均为全场最高波罗费伦茨瓦...

欧联杯联赛阶段第2轮的一场较量中,托特纳姆热刺客场2-1击败费伦茨瓦罗斯。热刺后卫波罗在本场比赛中首发打满全场,他的成功过人次数和拦截传球次数均为全场最高。波罗vs费伦茨瓦罗斯全场数据触球120次传球85次,成功70次传球成功率82%传中7次,成功2次长传9次,成功4次地面对抗11次,获胜6次争顶1次过人5次,成功5次丢失球权23次犯规2次被侵犯1次解围1次拦截4次关键传球1次射门2次击中门框1次

《直到黎明复刻》PC表现不佳 FSR3.0无法正常运行

近日,有消息称《直到黎明:复刻版》在PC 的表现问题重重,众多玩家反馈游戏存在大量BUG,尤其是光线追踪(RT)功能完全无 常运行,同时部分图像超采样技术也未能发挥应有的效果。

《直到黎明:复刻版》由新成立的开发团队Ballistic Moon负责,该团队由前Supermassive Games的核心成员组成。复刻版将在PC和PlaySt ion 5 推出,消息一经发布便引起了粉丝们的期待,尤其是原作的出色画质曾受限于旧 的性能。然而,如今PC版本的画面表现遭到大量玩家的批评,许多玩家表示,游戏的光追功能根本没有按照宣传所说的那样生效。

据DSOgaming的报道,PC版《直到黎明:复刻版》在开启光追后,画面效果与关闭光追时几乎没有任何区别,这让玩家感到 意外与失望。光追功能的缺失严重影响了游戏在PC 上的表现,许多玩家认为这使得复刻版在PC上的视觉表现失去了意义。

此外,问题不仅限于光追功能的失效。报道称,游戏对AMD的超分辨率技术(FSR 3.0)支持不佳,AMD用户在游戏中无法使用这一功能,而NVIDIA的DLSS则能够正常运行。开发团队此前曾承诺所有主流的图像超采样技术都会支持PC版,但目前看来,AMD用户未能享受到这一重要特性,进一步加剧了玩家的不满。

总体而言,玩家普遍认为《直到黎明:复刻版》的PC端移植存在仓促推出的痕迹,不仅光追功能失效,其他多个图像表现问题也频频出现,未能充分发挥PC 的强大图形处理能力。

玩家们希望开发团队能尽快发布优化更新,修复这些影响体验的问题,否则这款PC复刻版很难取得成功。

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