本文作者:真实自我

单守望者体系,在游戏不同阶段的优劣势一览

真实自我 昨天 37
单守望者体系,在游戏不同阶段的优劣势一览摘要: 古天乐入行超过年拍过多部电影为电影圈贡献良多近日他在社交媒体发布了一段*并附文我决定了告别功夫大批影迷纷纷留言挽留在帖文中古天乐写道想在这里向大家宣告一件事就是我决定了告别功夫功夫...

古天乐入行超过30年,拍过120多部电影,为电影圈贡献良多。近日,他在社交媒体发布了一段*并附文:“我决定了,告别功夫。”大批影迷纷纷留言挽留。在帖文中,古天乐写道:“想在这里向大家宣告一件事,就是我决定了……告别功夫!功夫,有时候未必什么都搞得定,那我会搞什么?请大家要密切留意我的新动向!”同时发布...

作为对战模式中最纯粹的刺客英雄,守望者的实战能力和可玩性都不容小觑。考虑到英雄等级需求相对较高,游戏到了中后期更是需要尽早到达6级才能发挥作用,大部分玩家使用守望者都会选择单英雄体系。刚好,单守望者体系,在游戏的不同阶段,优势与缺陷都比较明显,使用之前详细了解一番 重要。

优势:1级 就能对敌方单位造成较高伤害,且难以抵挡。等级提升到2级后,有了闪烁技能兜底,生存能力也会得到不小的提升。刀扇技能在等级不高时,伤害虽然低了一些,可用来配合战争古树,练级效率也还算不错。

缺陷:只要选择了守望者作为首发英雄,前期就得想办法快速提升等级。一旦练级受到对手太多骚扰,还没能依靠 限制住敌方的骚扰单位,战斗力就会打些折扣。另外,防Rush能力相对较弱,也是守望者前期的主要缺陷。

优势:前期发展比较稳定的守望者,中期战斗力极其强大,无论是在屠农牵制上,还是在战场支援与收割上,都有着极好的表现。尤其是在刀扇技能有所增强后的 版本,前期顺利到达3级的守望者,就能带给对手极大的压力,并在屠农与战场收割中继续提升等级。

缺陷:大型团战能力相对较差,即使有了增强后的刀扇技能,也难以威胁到对手的主力部队。若是对方拥有较强的技能爆发,守望者的实战能力会显得更低。

优势:正面战场上范围输出能力不错的同时,生存能力也相对较高。若是去压制对手的后勤单位,只要对手没有强力建筑保护,效果都将变得 恐怖。6级之后,依靠复仇天神和从尸体中召唤出的复仇之魂,更是有直接压死对手的可能性。

单守望者体系,在游戏不同阶段的优劣势一览

缺陷:只有守望者一个英雄,部队的协同作战能力会相对较低。若是敌方英雄的等级也相对较高,守望者在正面战场上的表现也会大打折扣。对手拥有稳定控制或者强力限制技能时,守望者甚至会有生命危险。

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享