本文作者:真实自我

《星战亡命徒》对比14年前的游戏:流水效果太差了

真实自我 昨天 10
《星战亡命徒》对比14年前的游戏:流水效果太差了摘要: 智东西编译徐豫编辑漠影智东西月日消息路透社昨天援引知情人士消息称大模型独角兽最新一轮融资可能采取可转换债券的形式同时其最终是否由非营利性组织转变为营利性公司是否取消投资者利润回报的...

智东西编译徐豫编辑漠影智东西9月14日消息,路透社昨天援引知情人士消息称,AI大模型独角兽OpenAI最新一轮融资可能采取可转换债券的形式。同时,其最终是否由非营利性组织转变为营利性公司,是否取消投资者利润回报的上限,都可能影响OpenAI目前1500亿美元的估值。

《星球大战:亡命之徒》已于8月30日正式发售,发售三天后M站用户 仅为4.8, 率超过50%。销售成绩未达预期甚至导致的股价大幅下降。近日推特有网友将《亡命之徒》的流水效果与2010年发行的《恐水症:预言》进行对比,并锐评到:“《》禁止水流的物理效果,业内专家声称我们没有这项技术......我们真有熟练的程序员吗?”

《星战亡命徒》对比14年前的游戏:流水效果太差了

下方评论区有网友点出:“现在的不再从头开始做东西了。他们只是插入现有的东西然后就完事了。这就是为什么这么多东西看起来都一样。他们只是使用虚幻引擎的。”

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