本文作者:理想主义者

Suno 体验报告

Suno 体验报告摘要: 在年月日稳定币经历了一次明显脱锚短时间内跌至美元稍后回升至美元一度脱离其美元的锚定价值达到随着的发展利用工具创作音乐的产品也出现了本文对该产品进行体验对其相关功能进行分析总结一起来...

在2024年1月18日,稳定币TrueUSD(TUSD)经历了一次明显脱锚,短时间内跌至0.9685美元,稍后回升至0.9743美元。一度脱离其1美元的锚定价值达到2.

随着AI的发展,利用AIGC工具创作音乐的产品suno也出现了。本文对该产品进行体验,对其相关功能进行分析总结,一起来看看吧。

一、产品介绍

介绍:Suno 正在建设一个任何人都可以创作美妙音乐的未来。无论您是歌手还是排行榜艺术家,我们都会打破您与您梦想创作的歌曲之间的障碍。不需要任何工具,只需要想象力。从你的思想到音乐。

一句话概括:Suno是一款利用AIGC工具创作音乐的产品。

二、功能形态

1. 首页

首页采用了滚盘的形式,让人很容易联想到唱片机,开场就带有音乐元素每个标签都是它提前预设好的一首歌,但每首作品的主题都十分简单,例如“为金枪鱼写首歌”,“为牙医写首歌”贴合普通人的创作场景每首作品在听感上都没问题,如果没人说的话,我完全区分不出来这是AI创作的歌曲

小结:

以滚盘的形式播放有趣的歌曲,消解了普通人对使用门槛的顾虑,引导用户继续使用产品。

2. 工作台

explore 探索社区:

在进入工作台的第一时间并没有让你开始创作,而是引导你浏览其他作者的作品,有两个好处:

其他产品可以增加曝光,给到现有创作者一个强力正反馈人的学习历程往往都是从模仿开始的,大多数人的第一个问题不是“我该如何创作歌曲”而是“我为什么要创作歌曲”

3. 歌曲播放页

歌曲播放页反而没有之前页面让人惊喜,存在几个问题:

1、大篇幅的歌词中,有几个特殊名词,例如verse,chorus等,应该是歌词几种类型,但没有明显的说明文字,让人比较困惑。

2、页面比较空,可能是为后续的评论功能留位置

4. 创作页

整个创作区域可以分为三个模块:

功能区:创作歌曲的核心区域,可以配置提示词,选择模型稿件区:展示所有已创作的稿件稿件预览区:展示某个稿件的详情信息

5. 功能区

两种模式对比图

创作示例

功能区有两种模式:简易模式,自定义模式,字段说明如下:

6. 稿件区

1、点击创建后,等待30秒-1分钟即可看到自己创作的歌曲

2、每首歌会显示一些基本信息,包含:标题,音乐风格,并且会使用AIGC工具自动生成一个封面

3、支持对列表中的歌做进一步操作包含:分享,*,继续创作,删除

7. 继续创作

1、Suno在第一次创作的时候往往会给出两个选择,并且每个选择都不会是一首完整的歌。

2、当你对一首歌比较感兴趣,想要创作出完整作品时,你可以选择【继续创作】,并且可以制定从一首歌的几分几秒开始续写。

3、这一点对于AIGC产品来说都很重要: 对于AIGC产品, 一次性创作出符合要求的内容是十分困难的,应该允许用户反复修改优化,直到产出满意的作品。

4、整个继续创作窗口和原始创造区基本一致,只增加了从哪开始的选择区域

5、对于续写的歌曲,菜单中会新增一项:获取整首歌曲,点击即可获得拼接后的作品

8. 稿件预览区

1、稿件预览区无特殊功能,只展示这个稿件的输入信息,包含各类提示词。

2、对于用户来说预览区十分有必要, AIGC产品的创作过程十分简单,提示词是绑定用户和作品的唯一渠道,一旦提示词丢失,作者甚至都无法判断这个是自己的作品。

9. 资源列表

片段:

1、支持查看你所有的创作片段

Suno 体验报告

2、支持根据【自己是否点赞】【是否公开】进行筛选

10. 播放清单

1、支持构建自己的播放清单,可以添加自己/他人创作片段

2、支持直接分享整个清单

小结

资源列表的设计在AIGC工具中很常见,其最大的作用就是增加用户对于创作作品的操作几率,原因如下:

1、用户每次在平台创作作品对于平台来说都是一次成本,而用户每次基于作品所作的操作,包含不限于:继续创作,分享,点赞,收藏,重复播放等对于平台来说都是收益

2、资源列表的开发成本并不大,但能有效的增加用户对已生产资源的操作机会,提高产品整体的效益比

三、收费模式

Suno采用的是订阅制模式,包含*用户在内共有三个等级,每个等级的创作额度不同,具体如下图。

从图中可以看到:

1、中级用户10美元,高级用户30美元,对比GPT的20美元/月,属于AIGC领域的标准收费

2、对于普通用户来说,如果只是玩玩,一天10个片段完全够用,如果想要创作一些内容,大概率要开通pro版本

四、分析总结

1. 优势

1、Suno使用门槛很低,只要你能表达想法,都可以创作出来一首歌曲,对比一些需要填写很多复杂参数的产品来说,小白用户体验极佳。

2、创作效果很好,很多作品对于普通人来说和真人创作的没有差别,这其中有几点原因:

人们对于自己创作的产品天然带有滤镜,例如绘做法等,吃自己的饭总是格外的香大部分对于音乐缺乏鉴赏能力,很多人其实无法判断口水歌和古典音乐到底哪个好听,又为什么好听音乐发展到当代社会,很多好听的套路都已经十分明确了,专业的创作人可能不屑于使用,但对于AI来说是一个极大的助力

2. 劣势

1、相较于文本创作,图像创作等领域,音乐创作对于普通人来说太远了,只能算是娱乐产品,付费意愿较弱

3. 机会

1、在过去出现过很多虚拟偶像,例如初音未来,洛天依等,但其背后还是真人在创作歌曲。后续是否存在可能,打造一款真正的AI偶像,从人设到作品都由AIGC工具产出,实现定制化虚拟偶像

2、很多商业广告歌采取的是“经典曲目”+“广告词”的洗脑形式,十分适合AI批量创作,筛选最好效果的歌曲后大量投放,创作成本极低。

4. 风险

AIGC作品一旦商用,也会存在图像创作领域的侵权风险,开发者需要思考该如何避免。

本文由 @培风 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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