《明末》制作人:死亡惩罚考虑优化 仍不给难度选项
摘要:
在帕尔默上演梅开二度帮助切尔西客场逆转击败热刺后切尔西后卫古斯托在社交媒体晒出球衣上放冰块的照片花式吹捧队友帕尔默科尔帕尔默的名字与英文中的冷相近帕尔默的标志性庆祝动作灵感也源自于...
在帕尔默上演梅开二度帮助切尔西客场4-3逆转击败热刺后,切尔西后卫古斯托在社交媒体晒出球衣上放冰块的照片,花式吹捧队友帕尔默。科尔-帕尔默的名字“Cole”与英文中的“cold(冷)”相近,帕尔默的标志性庆祝动作灵感也源自于此。
《:渊虚之羽》制作人夏思源近日在B站评论区或者私聊回答了部分玩家的疑问,其中包括大世界地图、死亡掉魂、难度选项等问题。
游戏的大世界地图设计为不传送无缝连通,应该是一体式箱庭的高密度小开放世界。
死亡掉魂的惩罚有些争议。中有装备后就不掉魂或者降低捡魂难度的道具,不过需要探索获得。掉魂系统也在考虑优化,但是并不会直接提供难度选项。
对于地图亮度比较黑的情况,表示开场就有灯提供照明。