本文作者:心灵探险家

外媒称PS的收购是一场灾难!大部分项目都被砍了

外媒称PS的收购是一场灾难!大部分项目都被砍了摘要: 北京时间月日伯恩茅斯*宣布岁阿根廷后卫胡利奥索莱尔加盟俱乐部双方签下了一份长期合同据悉胡利奥索莱尔的转会费为万欧元胡利奥索莱尔现年岁司职后卫截至目前球员共为拉努斯出场次贡献次助攻日...

北京时间1月7日,伯恩茅斯*宣布,19岁阿根廷后卫胡利奥-索莱尔加盟俱乐部,双方签下了一份长期合同。据悉胡利奥-索莱尔的转会费为800万欧元。胡利奥-索莱尔现年19岁,司职后卫,截至目前球员共为拉努斯出场55次,贡献2次助攻。

日前,tech4gamers发文讨论了PlaySt ion在收购多家工作室后的现状,过度押注服务型游戏导致失败。

近年来,PlaySt ion像行业内的许多公司一样,进行了多次收购,包括与其长期合作的开发商(如Insomniac Games)以及知名工作室(如Bungie)。然而,这些高额投资的整体成果却远未达到理想状态。

现状与问题

最近两款服务型游戏被取消后,外界开始质疑,PlaySt ion近年来的大部分收购未能交出具有实质意义的成果。

过去几年中,PlaySt ion斥资数十亿美元收购了众多工作室,同时投入了巨额资源开发游戏。然而,这些努力并未转化为令人满意的回报

失败的核心原因

主要问题出在PlaySt ion对服务型游戏(Live-Service)的过度关注。尤其是新收购的工作室资源被分配到多人游戏开发上,这种战略显然未见成效。以下是过去五至六年内的主要收购名单:

Nixxes

Insomniac

Housemarque

Bluepoint

Firesp te

Haven

Firewalk

Bungie

Valky e Entertainment

Neon Koi

收购结果概览

亮点工作室:

Nixxes:凭借高质量的PC移植版表现出色。

Insomniac:已推出多款广受好评的PS5游戏,被认为是成功收购的典范。

Housemarque:其《Ret nal》成为PS5世代的一大亮点。

失败案例:

Bungie:尽管耗资巨大,但在近期裁员风波和管理问题的影响下,其表现被认为是“灾难性”的,未来难以乐观。

Bluepoint:最近取消了一个重要项目,其未来四到五年在PlaySt ion的角色充满不确定性。

Firesp te与Haven:两家工作室的项目尚未达到预期。Firesp te的《烈火战车》项目已被取消,而Haven的《Fairgame$》在《星鸣特攻》失败后被外界看低。

Firewalk与Neon Koi:这两家工作室作为近年的收购对象,已在去年关闭,令人惋惜。

服务型游戏项目的失败

PlaySt ion原计划推出12款服务型游戏,但目前已有9款取消,包括来自以下工作室的项目:

Bluepoint

Bend Studio

Insomniac

Bungie

Devi ion Games

London Studio

Firesp te

Naughty Dog

已取消项目列表

《》多人模式——取消

《星鸣特攻》——游戏与工作室在发售后不久关闭

Bungie开发的《Payback》——取消

Firesp te开发的《烈火战车》——取消

Devi ion Games的新项目——取消

Bluepoint开发的《战神》项目——取消

Bend工作室基于《往日不再》的新项目——取消

外媒称PS的收购是一场灾难!大部分项目都被砍了

London Studio开发的新IP——项目取消,工作室关闭

Insomniac开发的《蜘蛛侠:The Gre Web》——取消

仍在开发的项目

《地平线:西之绝境》多人模式

《地平线》MMO

Bungie开发的《马拉松》

PlaySt ion近年来在服务型游戏上的策略是否是个错误?对传统单机叙事驱动游戏的忽视,是否导致了收购和资源分配的失败?欢迎发表你的看法。

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